вторник, 17 октября 2017 г.

Скачать SketchUp



3D-моделирование


Итоговая работа заключается в подготовке 3D-объекта свободной тематики 

Курс по 3D-моделированию - открыть


Урок 1. Первое знакомство с программой SketchUp
Задание №1. Установите программу SketchUp на компьютер. Скачать её можно по ссылке - открыть
Задание №2. Скачайте 3D-модель дома и используя инструменты вращения прогуляйтесь вокруг.
Задание №3. Нарисуйте замкнутые объекты, во всех трех плоскостях и рассмотрите полученный результат, пользуясь инструментами навигации. Сохраните свою работу.
Задние №4. Используя базовые инструменты программы, постройте следующие объекты и сохраните их в своей папке:

"Лесенка"
Обучалка лесенка1.png
"Коробочка"
Обучалка коробочка.PNG
"Кольцо"
Обучалка кольцо1.PNGТренировка22.PNG
"Пирамидка"
Обучалка пирамидка.PNGТренировка1.PNG
Задание №5. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
Самостоятельная работа1.PNG
Задание №6. Придумайте свою геометрическую фигуру, используя изученные инструменты.


Урок 2. Копирование. Масштабирование. Размеры. Вспомогательные линии.
Задание №1. Используя базовые инструменты программы, постройте следующие объекты и сохраните их в своей папке:

"Кубики"
Копирование_кубики1.PNG

"Шашки"
Копирование_шашки1.PNG
"Шахматные фигуры - пешки"
Копирование_шахматы1.PNG
Задание №2. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
first.png
Задание №3. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
Ладья2.PNG
Задание №4
"Строим точно" (алгоритм)
"Указываем размеры" (алгоритм)
Задание №5. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
Разменры Тренировка.PNG
Задание №6
"Шахматная доска" (алгоритм)


Урок 3. Фигуры вращения. Полигоны.
Задние №1. Постройте следующие объекты и сохраните их в своей папке:
"Конус" (алгоритм)
Конус.png
"Шарики" (алгоритм)
Шарики.png
"Строим тор" (алгоритм)
тор.png
"Полигоны, транформация" (алгоритм)
транформации.png
Задание №2. Строим "Елочку". Выполните задание по алгоритму.
Без имени.png
Задание №3. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
грибы.png


Урок 4. Виды. Строим дом.
Задние №1
“Виды” :
Iso (Изометрия)
Top (Сверху)
Front (Спереди)
Right (Справа)
Back(Сзади)
Left (Слева)
виды.png
Задание №2. Строим "Дом" и демонстрируем его на экране с использованием инструмента Виды. Выполните задание по алгоритму.
Дом.png
Рассмотрите полученный объект с разных сторон.
front.pngright.png
Задание №3. Самостоятельно создайте свой проект беседки и сохраните полученный результат.


Урок 5. Компоненты. Группы. Библиотеки объектов. Интерьеры
Задние №1. Постройте следующие объекты и сохраните их в своей папке:
"Домино" группы (алгоритм)
Домино_группы.png
"Домино" компоненты (алгоритм)
Домино_компоненты.png
Сделайте самостоятельно
Домино_самостоятельно.png

Задание №2. Строим "Вазу". Выполните задание по алгоритму.
ваза1.png
Задание №3. Строим "Парапет". Выполните задание по алгоритму.
Забор1.png

Задание №4
"Двигаем скамейки" (алгоритм)
скамейки.png

"Вешаем картину" (алгоритм)
картина.png

"Расстановка стульев вокруг стола"
стол стулья.png
Задание №5. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты. Готовые модели - открыть
образец интерьера.png

*Познакомьтесь с предложенными коллекциями:
Коллекция 3d-моделей для SketchUp - открыть


Урок №6. Рельефы. Создаем ландшафт. Сцены
Задние №1. "Панель Песочница" (если не отображается найти в расширениях и подключить)
Песочница.png
"Создание ландшафта" (алгоритм)
Ландшафт.png
Задание №2. Выполните задание по образцу используя изученные инструменты.
Горы.png

"Горы и реки"
Вода.png

Задание №3. Самостоятельно создайте свой рельеф местности.

Задание №4. Работа с инструментом "Сцена"
Посмотрите примеры проектов - открыть
01155393.jpg

Откройте один из проектов коллекции (ссылка)
Прогуляйтесь по территории, используя механизм сцен (алгоритм)

Задание №5. Создайте проект, используя объекты построенные на предыдущих занятиях - открыть
Проект.PNG